さて、前回「ドラクエの日」のブログのさいごにお伝えしました!
suisuiが購入した『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてS』というゲーム。
ひさびさのドラクエに興奮気味なsuisuiが、ちょこっと感想をお話ししたいと思います!!
多少のネタバレを含みます。
しかし、みなさんにもぜひプレイして頂きたいと勝手にねがっているsuisui。
主にシステム、戦闘、suisuiの感想などのブログにさせていただきます!
始めるにあたって
「ドラクエXI・S」について
suisuiが購入した「ドラクエXI・S」は、2020年12月4日に発売したSwitch版であり、
(他、steam・playStation4・XBOX ONE版などでも発売)
2017年7月29日に発売した、3DS・PlayStation4版「ドラクエXI」の
バージョンアップ版になります。
「ドラクエXI・S」には追加要素がたくさんあり、さらに楽しめる仕様となっています。
その追加要素の1つ。
それは、元々3Dであるゲーム映像が、2Dでも遊べるというものです!
suisuiはかなりの3D酔いをしてしまいます。
そのせいで、いくつものゲームができずじまいな人生なのですが。泣
この「ドラクエXI」もそうでした。
しかし、「ドラクエXI・S」になったことで、なんと!2Dで遊ぶことが可能となりました!!

奇跡か・・・!?
これは、神様がsuisuiに「ドラクエXI・S」をやれと言っている。笑
バタバタと忙しく手を出せていませんでしたが、
今年の「ドラクエの日」を機に、ついに旅を始めることにしたのです!
2Dか、3Dか
ご説明の通り、2Dでないとプレイ中にグロッキーになってしまうsuisui。
しかし、3Dには3Dの良さがあります!
①かっこいい・かわいいキャラクターたちにはボイスがついていて、おしゃべりしてくれます。
suisuiがやってきた、むかしのドラクエでは信じられません!
(3Dになってからは、ドラクエから離れていたので。汗)
②迫力満点な、ど派手なシーンなどがきれいな映像で味わえます。
3Dもやりたい・・・。
もちろん大前提として、2Dができるから購入を決めた「ドラクエXI・S」。
プレイするたびに酔っていてはクリアすること自体、夢のまた夢でしょう。
また、フィールドのアイテムを見つけることすら酔うことが予想されます。

う~~~~~~~~~(;^;)
ドット絵も大好きさ・・・と言い聞かせてキャラボイスを泣く泣く諦める、suisuiでした。
オープニングに感動!
タイトルが出る前のオープニングは3Dのみのようなので、
suisuiも3Dで鑑賞いたしました。
ぐるぐる、視点がまわらない映像ならば多少酔わずに見ることができます。
これからの旅を期待させるような旅立ちのシーン。
仲間とともに力を合わせ、戦っている戦闘シーン。
また、オーケストラによるすばらしい「序曲 XI」。
毎回ゲームを始めるたびに魅入ってしまいます!!

さすが「ドラクエ」でございます♪
この感動をみなさんにも!
YouTubeで音源を上げてくださっている方がいらっしゃったので、
よかったら音楽だけでも聴いてみてください。

(映像が見たい方は、ゲームをやるか、公式ページから見れます!)
旅を始めよう!
プレイし始めて1週間弱・・・
ネタバレになるので内容についてはそこまで触れませんが、
今回のストーリーもワクワク・ドキドキなことは、まちがいないようです!
一通りのドラクエをプレイしている知人が口すっぱく
「ドラクエXIはぜったいやるべきっ!!」と
さんざん言っていたのはこういうことだったか~!と
序盤で、すでに実感しております。
さて、suisuiのプレイ時間は、いまのところ24時間弱・・・。
主人公はレベル29。
仲間は主人公を含め、7人にまで増えました。
いまの時点でちょっと思うのが、スイスイ進み過ぎな気がする・・・ということ。
(suisuiなだけに?笑)
むかしのドラクエの印象で始めたからでしょうか。
戦闘のやり易さ、レベルの上がり易さ、呪文・スキルがどんどん増えていくことに
違和感を感じています。汗
あとあとになって、レベル足りなくて「詰む(行き詰まること)」のでは!?
・・・ドラクエで「詰む」ことってないか。笑
とにかく、むかしと比べると進め易くなって、
「誰でもやれるゲーム」という初代のテーマを引き継いでいる感じを受けます。
あ、でも3Dでプレイすると、また印象がちがうのかもしれませんね。
戦闘スタイルはスキルでえらべる
ドラクエの戦闘システムは、基本、ターン制コマンドバトル
(ターンごとに、提示された選択肢から指示する形で動かすタイプの戦闘)。
キャラクターたちに、「たたかう」、「じゅもん」、「とくぎ」、「どうぐ」
などのコマンドを指示して戦います。
「ドラクエ」によっては【職業】というものが存在して、
戦闘スタイルや成長させるステータスを考えるシステムもありましたが、
今回は【職業】は存在しないようですね。
ただし、極められる技(じゅもん・とくぎ)はキャラクターごとに決まっているようで、
その中からどれを極めるかえらび、ポイントを割り振っていくシステムのようです。
どれにポイントを割り振るか、毎回めっっっっちゃ悩んでます。汗
たぶん、後から振りなおしできるとは思うんですけどね・・・。

どうしよ・・・。やっぱり・・・。悩む…。
やりこみ要素が見えかくれ・・・
始めたばかりですが、すでに「クエスト」や「追加要素」などで
やりこみがかなりありそうな雰囲気を感じております!
なんと言っても、あの「ドラクエ」ですし。
全部をクリアするには、相当時間がかかりそう。
(だからスイスイ進行なのでしょうか?)
まずは、寄り道はそこそこにストーリーを進めるべく
がっつりプレイして参りたいと思います。

ガンガンいこうぜ!笑
さいごに
「ドラクエ」はやっぱり楽しいですねー!
皆さんにもこの興奮をおすそ分けしたくて、ちゃっかり本日のテーマにしてしまいました。笑
興味が出たかたは、ぜひ公式ページを見てみて下さい。
まだ旅は始まったばかり!
真実を求めて、今日もコツコツ進めていきたいと思いまーす。
ではでは、また次回お会いしましょう!

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