こんにちは!suisuiでーす。
2026年になっていつの間にかもう14日も経ってしまいました。意識して日々を過ごさないとあっという間ですね・・・。
そこで今回は、2026年はじめに見直す suisuiの「価値観」「才能」「興味」!!このテーマでいきたいと思いまーす!

意識せんと勿体ないぞー!
※前回のsuisuiの「価値観」「才能」「興味」に関しては、こちらのブログをご覧ください。
なにが「大事」だっけ?【価値観】
さて、suisuiが「大事」だと感じることをあらためて考えてみました。(=゚ω゚)ノ
※「価値観」について、詳しくはこちらのブログをご覧ください。
以前考えて出したsuisuiの「価値観」5つはこちら!
1.没頭:1つのことに本気でがむしゃらに熱中して取り組み、他を顧みない状態。また、それは達成感や充実感であふれるものである。
2.成長:納得のいく手段で試行錯誤を繰り返し、改善を積み重ね、最善を導き出すという過程を経て得る状態、またはその結果。
3.納得:秩序があり、知的、合理的、効率的であること(倫理部分)と、自分軸からくる心の納得(感情部分)の両方が満たされている状態。
4.自由:自信をもってありのままの自分でいること、信念を貫くことができている状態。また、人生に選択肢と裁量をもち、周りに左右されずに自分をコントロールしている。
5.平穏:自分の内面の平和を維持している、安心を感じている状態。そして、調和することで自分の居場所ができ、平穏が得られる。
下が土台、その上に「価値観」が積み重なっていてピラミッドのようになっています。ちなみに、これら「価値観」の解釈はsuisuiのとっての解釈となります。
他人に提供したい「価値観」=仕事の目的は?
それはズバリ!『主体性』です。
主体性:周囲の意見や指示に頼らず、自分自身の考えを軸として問題に取り組む性質。何をすべきか自ら考え行動する姿勢。
2026年のsuisuiの「価値観」は?
あらためて上記の「価値観」を検討してみましたが、やっぱり”しっくり”感がすごいです!!笑 自分が大切にしたい考え方(=価値観)は、よっぽどのことがない限りあまり変わらないのでしょうか?それも人によってちがうのかも?うーむ・・・。

suisuiの「価値観」は現在も上記の状態のようです~。
なにが「得意」だっけ?【才能】
お次は「得意」なことを考え直してみましょう。この「得意」って自分で気づくのめっちゃ難しいですよねー。汗 suisuiは散々考え抜いてもまだふんわりしています。(;^ω^)
※「才能」について、詳しくはこちらのブログをご覧ください。
以前考えて出したsuisuiの「才能」はこちら!
まず、ストレングスファインダー資質分類で出した、suisuiの資質上位14つ!
1.親密性 2.調和性 3.慎重さ 4.公平性 5.学習欲 6.自我 7.原点思考 8.規律性 9.責任感 10.アレンジ 11.共感性 12.達成欲 13.回復志向 14.適応性
【 :人間関係構築力 :戦略的思考力 :影響力 緑字:実行力 】
このヒントを元に1つ1つ検討します。資質を使って人から褒められた経験を深掘りするんですが、なかなか大変なんですよね~。現在は、少しだけ自覚して動けるようになってきました!

陰キャ(=内向型)なのに『人間関係構築力』の資質が多いとは、これいかに。笑
2026年のsuisuiの「才能」は?
上記の資質の新しい側面に気付いたり、うまい使い方のバランスを把握していくことはあっても、基本「才能」って変わらないと思います。後天的ではなく先天的にもっている資質が「才能」なので。うまいこと活かしたいですね~。(*´з`)
なにが好きだっけ?【興味】
さいごに、suisuiが「好き」なことを考え直します。いわゆる”手段”なので、これこそいろいろと検討すべきかもしれません。なのに、深堀りしたことありませんでしたね!Σ(゚Д゚)ナント! 「平穏」を取り戻したsuisuiは「好き」なこともたくさん見えてきたので、見直していきましょう♪
仕事にできる”手段”ではない「好き」は[趣味]なんですよね。仕事にできるか[趣味]なのか、どんどん変えて考えてみてもいいのかもしれません・・・。そこにこだわる必要ないのかも?って最近思ってきました!
以前考えて出したsuisuiの「興味」はこちら!
さて、興味があるレベルから言うまでもなく好きレベルまで、たくさんありますぞ!とりあえず、ざっとまとめてみますね。
| ゲーム | ゲームプレイ | RPG、生産・工場系、ARPG、 戦略SRPG、リズム、パズル、 ホラー、推理(サスペンス) |
| ゲーム音楽 | BGM、主題歌 | |
| ゲーム動画 | 鑑賞、考察 | |
| ゲーム実況者 | 2BRO.、おついち、三人称、三浦大知など | |
| 片付け | 整理整頓、収納 | 効率化、調和、継続性 |
| 清掃 | 同上 | |
| コーディネート | 同上 | |
| 心理学 | 自己理解 | |
| コーチング | ||
| 問題解決能力(多岐にわたる分野の実学スキル) | ||
| 漫画 | ストーリー | 物語、ファンタジー、サスペンス |
| 歌 | 鑑賞 | J-POP、ビジュアル、ラップ、アニソンなど |
| 歌唱 | 同上 | |
| 睡眠 | 寝具(環境) | 健康への影響 |
| 精神状態 | 同上 | |
| 食べ物の影響 | 同上 | |
| コミュニケーション | 気配り(精神学?) | |
| 会話(話術) | ||
| SNS、コミュニケーションツール | 広告、ブログ、会話 | |
| コーヒー | 味 | |
| 日本酒 | 味 | |
| 教育学 | 指導、教育、共有(?) | |
| 動物 | 猫 | 性格、しぐさ |
| グッズ |

うーん。仕事になるものあるかな?
いままでに実験してみた「興味」!
・ゲーム、コミュニケーション、ブログ→ゲームのことをブログで紹介・おススメする。
・精神学、コミュニケーション、ブログ→陰キャ、内向型、自己理解についてブログで紹介する。
・ゲーム音楽、コミュニケーション、ブログ→ゲーム音楽のことをブログで紹介・おススメする。
・コミュニケーション、ブログ→アフィリエイトで商品を紹介する。
・コミュニケーション、教育学→学童クラブで補助員として子供たちの見守り・指導をする。
・整理整頓、教育学、コミュニケーション→学童クラブで補助員として子供たちに整理整頓を促す。
・整理整頓、収納→倉庫の仕事で商品の整理整頓をする。商品をきれいに梱包する。 など
実際の実験結果に関しては「興味」だけで判断はせず、「才能」「価値観」と重なっているかを検討しています。上記は、わかりやすく「興味」の組み合わせだけを並べてみました。
2026年のsuisuiの「興味」は?
おぉ!!こうして書き出してみると、対面であってもそうでなくても『コミュニケーション』を取ろうとしているのがわかりますね。新発見です!(*´ω`*)
suisuiの中で【ゲーム】というのが人生のキーワードなことは間違いないのですが、仕事にできる「興味」(=主体性を提供できる)かどうかは別問題かもしれません。そう思っていろいろな「興味」に手を出しているのですが、去年は少し散らかってしまった気がします。汗 今年は、のめり込めるくらいの「興味」を探し出したいですねー。
ズバリ!『コミュニケーション』でいきましょう。さきほどもたくさん出てきていたので、もっと意識して深掘りしてみたくなりました!!

あんなに出てきていた「コミュニケーション」ですが、じつはsuisuiは無意識なんですよ?!
そしてさらに、他の「興味」と組み合わせたり「才能」「価値観」と掛け合わせて考えてみようと思います。
まとめ
さて、新年1回目のブログはsuisuiの「自己理解」見直しからでしたー!!定期的に見直すことで、意識して日々生活を送れるのでかなり大事なんですよね。放っておくと忘れて行ってしまうので・・・。汗
2026年のこれからを少し想像することができ、進んでいく気力がふつふつと湧いてきました!みなさんもこの機会に良かったら見直ししてみてくださーい!ヾ(≧▽≦)ノ


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